• 《溯界·次元》模组开发日志 - 版本 0.0.2 前瞻
    亲爱的各位探索者:        感谢大家对《溯界·次元》模组立项版本(0.0.1)的关注与支持。开发工作正在稳步推进,今天我们为大家带来下一个版本 0.0.2 的详细更新前瞻。本次更新的核心是丰富「辙隙」维度的基础体验,并扩展原版世界的趣味性。 一、 维度「辙隙」:初具雏形 为了让这片世界夹缝更具特色与实用性,我们为其增加了关键的游戏规则: 飞行模式:玩家进入「辙隙」维度后,将自动进入创造模式的飞行状态。此举旨在方便各位探索者自由穿梭于这片尚在构建中的空间,并为其未来的自由建造与规划提供极大便利。请注意,此飞行能力仅限于「辙隙」维度内。   新增物品:     ...
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  • 《溯界·次元》模组重大重置更新公告 - 版本号 0.0.1 (立项版本)
    亲爱的各位溯界探索者: 大家好!我们怀着无比激动的心情,在此正式宣布《溯界·次元》模组的重大重置更新现已发布!本次更新的版本号为 0.0.1 (立项版本),这标志着模组开发进入了一个全新的阶段。 一、 重置核心:重塑世界,奠基未来 本次重置更新的核心目的,是为了从根本上重塑模组的世界观体系与核心玩法架构。我们相信,一个更为清晰和坚实的底层设计,将为未来无限的内容扩展提供可能,为大家带来更沉浸、更富有逻辑的冒险体验。 二、 维度更新:踏入「辙隙」 作为新篇章的起点,我们隆重推出首个全新维度:    新维度名称:【辙隙】— Between Discs   维度介绍:这是一个存在于世界夹缝之中的神秘领域,是本次重置后世界观展开的关键舞台。 ...
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